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Tetris


Herunterfallende, immer aus vier Quadraten bestehende Bausteine müssen so gedreht und seitlich verschoben werden, dass sie möglichst ohne Lücken eine Mauer bilden. Sobald eine Reihe von Steinen komplett ist, wird sie entfernt, und alle darüber liegenden Reihen rücken nach unten und geben damit einen Teil des Spielfeldes wieder frei.
 

Burgertime


It's Burgertime. Sammle alle Zutaten ein und baue so viel Burger wie möglich zusammen. Doch Vorsicht - es droht Gefahr! Wer nicht aufpasst wird von bösen Bratwürsten und Spiegeleiern erschlagen.
 

Snake


Die Schlange wird mit den Cursortasten so durch das Spielfeld gesteuert, dass sie ihr Futter aufnehmen kann. Die Schlange wird mit jedem Futterhappen länger. Es können andere Schlangen auftauchen, die man nicht berühren darf. Auch Berührung der Spielfeldränder oder des eigenen Schwanzes führen zum Tod der Schlange.
 

Simon


Die vier Felder leuchten abwechselnd auf. Der Spieler muss sich die Reihenfolge merken und sie nach Abschluss der Vorgabe wiederholen. Mit jeder Runde kommt eine weitere Farb-/Ton-Kombination hinzu. Mit steigendem Schwierigkeitsgrad leuchten die Felder in schnellerer Reihenfolge auf.
 

Mosquitoes


Von wegen Frauen können nicht Autofahren! Los geht's, die Benzinkanister einsammeln und immer schön den Mosquitos ausweichen, denn die machen böse Flecken auf der Scheibe und wer nichts sieht kann nicht weiterfahren.
 

Pacman


Die Spielfigur muss Punkte in einem Labyrinth fressen, während er von Gespenstern verfolgt wird. Frisst man eine „Kraftpille“, kann man für eine gewisse Zeit umgekehrt selbst die nun blau eingefärbten Gespenster verfolgen. Manchmal erscheint auch eine Kirsche oder ein anderes Symbol im Spielfeld, das Extrapunkte einbringt.
 

Balloon Shot


Die aufsteigenden Ballons müssen abgeschossen werden. Die rosafarbenen Ballons bringen eine Punkt, die orangenen fünf Punkte. Es gilt, in 60 sekunden möglichst viele Punkte zu sammeln.
 

Invaders


Der Spieler steuert eine Kanone am unteren Spielfeldrand nach links und rechts. Jeder Level beginnt mit mehreren Reihen regelmäßig angeordneter Aliens, die sich nach und nach abwärts bewegen und den Spieler mit Geschossen angreifen. Der Spieler selbst hat einen unbegrenzten Munitionsvorrat. Wenn es einem der Aliens gelingt, den unteren Bildschirmrand zu erreichen und neben der Kanone zu landen, verliert der Spieler eines seiner Leben.
 

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